Santa Fe lanzó su primera incubadora pública de videojuegos

Santa Fe. Se presentó de Santa Fe Game Factory, un espacio para potenciar proyectos vinculados a la industria del videojuego.

El ministro de Desarrollo Productivo, Gustavo Puccini, junto a su par de Trabajo, Empleo y Seguridad Social, Roald Báscolo, encabezó la presentación de Santa Fe Game Factory, la primera incubadora pública de videojuegos de la Provincia.

La iniciativa busca impulsar a desarrolladores, creativos y estudios emergentes que deseen profesionalizarse y escalar sus proyectos en un sector en crecimiento.

Con ese propósito se incubarán 10 proyectos en seis meses, brindando formación especializada, vinculación con mercados nacionales e internacionales y generación de empleo calificado.

A través de una convocatoria abierta (https://sf.gob.ar/game), se seleccionarán 10 equipos que recibirán 500 horas de formación en diseño, programación y negocios; 200 horas de mentorías personalizadas y 50 horas de eventos de vinculación. La modalidad será híbrida (virtual y presencial), con sedes en Santa Fe, Rosario y Rafaela. Se espera capacitar a más de 40 personas en esta primera etapa.

“Nuestra provincia tiene una matriz productiva muy diversa. Por eso impulsamos un método de trabajo basado en mesas productivas, que nos permite dialogar con cada uno de los rubros, detectar oportunidades, conocer el estado actual del ecosistema y planificar a futuro junto al sector privado, las universidades y los polos tecnológicos”, destacó Puccini durante el acto.

Además, remarcó la importancia de generar empleo en todo el territorio: “Este trabajo se puede hacer desde cualquier parte del mundo, pero queremos que se haga en Santa Fe, incluso desde aquellas localidades más pequeñas donde muchos jóvenes tienen talento pero pocas oportunidades. Vinculamos empleo con arraigo, con pertenencia y con identidad territorial”.

“Confiamos en que el principal valor de Santa Fe es su recurso humano, es el talento. Eso nos distingue en el país y en el mundo. Y en la industria de los videojuegos también hay calidad. Lo que queremos es que más jóvenes puedan sumarse y vivir de esto”, concluyó el ministro.

Empleo y capacitación

A su turno, el ministro Báscolo señaló que “desde el Ministerio de Trabajo monitoreamos los empleos actuales y los del futuro. Frente al avance de la tecnología, trabajamos de forma coordinada para formar a los jóvenes en las nuevas demandas del mercado”.

Sobre la industria del videojuego, resaltó que “es la segunda que más empleo generó en los últimos años y, a nivel mundial, factura más que la soja. Por eso nuestro compromiso es acompañar con formación laboral y capacitaciones que permitan a los jóvenes desarrollarse profesionalmente en este sector”.

Durante la jornada, también se entregaron certificados a los participantes del curso de formación en producción de videojuegos del programa Impulsa, una propuesta articulada con el Polo Tecnológico de Rosario. El programa busca fortalecer cada complejo productivo santafesino, en este caso fomentando el talento joven y promoviendo el desarrollo de nuevas industrias.

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